Raphaël Guez
Artiste plasticien, spécialisé dans les nouveaux médias
🖖 Cher WagmiGang,
Bienvenue dans un nouveau RdV de Know Your Artist !
KYA a pour but de te faire connaître de multiples artistes à travers le globe, les courants artistiques digitaux sous-jacents, et également te partager leur histoire et leur processus créatif.
Ce format, nous l'avons créé avec Patricia Gloum et Justine Vilgrain, les talentueuses cofondatrices de Braw Haus.
Cette semaine nous te présentons Raphaël Guez, artiste plasticien spécialisé dans les nouveaux médias.
Bonne lecture de ce nouveau KYA !
Bonjour Raphaël, peux-tu te présenter s’il te plaît ?
Je m’appelle Raphaël Guez, je suis artiste-plasticien spécialisé dans les nouveaux médias.
Je crée des sculptures avec des écrans et de l’impression 3D.
D'où viens-tu ? Ton origine a-t-elle une influence sur ton travail ?
J’ai grandi à Paris. Effectivement, la culture urbaine a une place très importante dans mon travail et influence beaucoup mes créations.
Quel est ton processus de travail ?
Je compose mes tableaux numériques avec une recherche d’équilibre entre des éléments urbains et des environnements naturels fantasmés.
Je collecte de la matière dans mon environnement avec des scans 3D ou de la vidéo et je viens compléter cette matière réelle avec des environnements naturels artificiels pour trouver un point d’équilibre et de cohabitation entre ces deux opposés.
La technologie est étroitement liée à ton travail, quel message souhaites-tu faire passer au public ?
Je suis ingénieur en machine learning de formation,ma famille a beaucoup travaillé dans l’électronique de pointe.
Je m’inspire directement des nouvelles technologies pour créer ou pour questionner le lien que nous entretenons avec ces dernières et ces frontières avec la théologie et le mystique.
Comment crées-tu tes œuvres en 3D ?
J’utilise plusieurs logiciels de modélisations 3D comme Cinema 4D, Houdini, Zbrush ou Unreal Engine. Je digitalise des objets réels par photogrammétrie avec des logiciels comme Reality Capture.
Que penses-tu de l'art numérique et les NFTs ?
Je pense que les NFTs sont une bonne nouvelle pour les artistes numériques, maintenant que la bulle spéculative semble être derrière nous, ils vont pouvoir remplir leur fonction originelle: certifier des objets virtuels et leur donner une unicité.
J’ai d’ailleurs déjà certifié plusieurs de mes œuvres sur différentes plateformes avec des NFTs.
À quelles expositions as-tu récemment présenté tes œuvres ?
J’ai eu l’opportunité d’exposer mon travail à Hong Kong ou à Miami pendant Art Basel.
Selon toi, quelle est l’évolution de l'art numérique d’ici 5 ans ?
Je pense que l’art numérique a vécu une grande mise en lumière avec les NFTs, et qu’il va désormais continuer de s'insérer comme médium de création comme la peinture, la sculpture etc.
Comment démocratiser cette nouvelle forme d'art auprès du grand public ?
C’est un art qui est très relié à internet et à sa culture, je pense que les gens se l’approprient déjà.
La prochaine étape serait un intérêt un peu plus précis de la part des grandes institutions qui ne semblent pas encore savoir comment le gérer et le présenter au grand public.
As-tu un projet de rêve ?
J'aimerais beaucoup créer une installation monumentale avec un monde virtuel qui évoluerait directement selon un flux de données, capté dans le monde réel.
Sur quoi travailles-tu actuellement ?
Je travaille sur la conception d’une série de bijoux créés par impression 3D en collaboration avec une maison de haute couture ainsi que des scénographies immersives pour des concerts de musique.
Je prépare aussi une exposition solo pour fin 2023.